Datenschutzerklärung – Looplings: Zeitschleifen
iPhone (App Store)
Stand: 2026-11-07
1. Verantwortlicher
Edenholm, Hartmann & Vitus GbR Handelnd als „Emberholm Games“ Vertreten durch Felix Edenholm, Quentin Hartmann und Philipp Vitus Brachvogelweg 20 85375 Neufahrn b. Freising, Deutschland E-Mail: [email protected]
2. Kurzfassung
Es gibt kein Konto. Spielstand und Einstellungen liegen nur auf deinem Gerät. Nur wenn du beim Tagesrätsel mitmachst, speichern wir deinen selbst gewählten Anzeigenamen, eine zufällige Spieler-ID und dein Ergebnis für die weltweite Bestenliste. Außer für die freiwillige Bestenliste erheben wir selbst keine personenbezogenen Daten und nutzen keine Analyse- oder Absturzdienste. Die App zeigt Werbung von Google AdMob. Personalisierte Werbung gibt es nur, wenn du zustimmst – andernfalls kommen je nach Datenschutzentscheidung und zulässigem Anzeigenmodus nicht personalisierte, eingeschränkte oder keine Anzeigen infrage. Wir verkaufen keine Daten.
3.1 Daten auf dem Gerät
Gelöste Level und Sterne, Tagesrätsel-Ergebnisse und Serie, der von dir gewählte Anzeigename, Einstellungen (Sprache, Musik, Effekte, Vibration, Farbsymbole), Kostüme, Tipps, Erfolge und Statistiken sowie Zeitpunkte für Werbepausen werden nur lokal auf deinem Gerät gespeichert. Der lokale Spielstand wird nicht als Cloud-Spielstand gespeichert. Wenn du die freiwillige Tagesrätsel-Bestenliste nutzt, werden die in Abschnitt 3.7 beschriebenen Angaben und Ergebnisse an den Server übertragen.
Das Speichern des Spielstands und der Einstellungen auf deinem Gerät ist für das Spiel technisch unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
3.2 Werbung
Anbieter der Werbung ist Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Werbung erscheint nie mitten in einem Rätsel: freiwillige Videos mit Belohnung – nur, wenn du selbst darauf tippst (z. B. für einen Extra-Loop oder einen Tipp), eine bildschirmfüllende Anzeige nach einem geschafften Level – nicht bei den ersten drei Leveln, danach höchstens nach jedem zweiten geschafften Level und höchstens alle 5 Minuten.
Personalisierte oder nicht personalisierte Werbung: Personalisierte Werbung wird nur ausgeliefert, wenn du im Einwilligungsdialog zustimmst und in der iOS-Abfrage zum App-Tracking erlaubst. Ohne Zustimmung zur Personalisierung richtet sich eine mögliche Anzeigenauslieferung nach dem zulässigen Anzeigenmodus und den weiteren Datenschutzentscheidungen. Die maximale Anzeigeneinstufung ist auf „PG“ (elterliche Begleitung) begrenzt.
Verarbeitete Daten: Zur Auslieferung, Betrugsvermeidung und Messung verarbeitet Google technische Angaben wie Gerätetyp, Betriebssystemversion, ungefähren Standort aus der IP-Adresse, Interaktionen mit Anzeigen und Diagnosedaten – bei erteilter Einwilligung zusätzlich die Werbe-Kennung des Geräts (IDFA).
Rechtsgrundlage: Im EWR, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich holen wir vor der ersten Anzeige über den Einwilligungsdialog von Google (User Messaging Platform) eine Einwilligung ein (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Du kannst sie jederzeit im Spiel unter Einstellungen → Datenschutz-Einstellungen ändern oder widerrufen. In allen übrigen Ländern, in denen der Dialog nicht erscheint, zeigt die App ausschließlich nicht personalisierte Werbung; Rechtsgrundlage ist dann Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser berechtigtes Interesse an der Finanzierung der kostenlosen App. Weil wir in Deutschland sitzen, gilt die DSGVO für die gesamte Verarbeitung – unabhängig davon, wo du wohnst. Soweit für die Werbung Informationen auf deinem Gerät gespeichert oder ausgelesen werden (z. B. Werbe-Kennungen oder ähnliche Kennungen), geschieht das nur mit deiner Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG) oder soweit die gesetzlichen Voraussetzungen einer Ausnahme nach § 25 Abs. 2 TDDDG im konkreten Fall erfüllt sind; die Finanzierung des Spiels durch Werbung allein begründet keine solche Ausnahme.
Weitere Informationen: https://business.safety.google/privacy/
3.3 In-App-Käufe
Falls die App optionale Käufe anbietet (z. B. „Werbefrei“, Tipps oder Kostüme), wickelt Apple die Zahlung über App Store als eigenständig Verantwortlicher ab. Wir erhalten keine Zahlungsdaten, sondern nur die Information, ob ein Kauf vorliegt (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
3.4 App-Tracking (iOS)
Die App fragt über die iOS-Funktion „App-Tracking-Transparenz“ um Erlaubnis, bevor die Werbe-Kennung (IDFA) für personalisierte Werbung genutzt werden darf. Lehnst du ab, wird die IDFA nicht verwendet. Du kannst das jederzeit unter iOS-Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern.
3.5 Kein Konto; lokaler Spielstand
Es gibt keine Registrierung, keinen Cloud-Spielstand, keinen Mehrspielermodus und keine Chat-Funktion. Die freiwillige Online-Bestenliste ist in Abschnitt 3.7 beschrieben. E-Mail-Adresse, Alter, Fotos oder genauer Standort werden nicht abgefragt.
3.6 Verbreitung über App Store
Beim Herunterladen und Aktualisieren der App verarbeitet Apple als eigenständig Verantwortlicher Daten, etwa Konto, Gerät und Zeitpunkt des Downloads.
3.7 Weltweite Bestenliste des Tagesrätsels
Wenn du ein Tagesrätsel löst und einen Anzeigenamen wählst, sendet die App an unseren Server: den Anzeigenamen, eine zufällig erzeugte Spieler-ID (sie enthält keine Angaben über dich oder dein Gerät), das Datum des Rätsels und deinen Lösungsweg (die Richtungseingaben), aus dem der Server Loops und Zeit nachprüft. Gespeichert werden Anzeigename, Spieler-ID, Datum, Loops, Zeit und Zeitpunkt. Anzeigename, Loops und Zeit sind für alle Spielerinnen und Spieler in der Bestenliste sichtbar. Der Server läuft bei Cloudflare, Inc. (101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA) als Auftragsverarbeiter; Cloudflare verarbeitet dabei technisch bedingt auch deine IP-Adresse. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der Bestenliste, die du nutzt). Wählst du keinen Namen, wird nichts übertragen. Deinen Anzeigenamen kannst du jederzeit im Spiel unter Einstellungen → „Bestenliste: Namen ändern“ ändern; unter Einstellungen → „Aus der Bestenliste entfernen“ löschst du alle deine Einträge sofort selbst. Ansonsten werden Einträge nach spätestens 12 Monaten automatisch gelöscht. Bitte verwende nicht deinen echten Namen.
4. Empfänger und Drittlandübermittlung
Google, Cloudflare und Apple können Daten auch auf Servern außerhalb der EU, insbesondere in den USA, verarbeiten. Für solche Übermittlungen gelten die jeweils anwendbaren Garantien nach Art. 44 ff. DSGVO, insbesondere ein anwendbarer Angemessenheitsbeschluss für zertifizierte Empfänger oder Standardvertragsklauseln. Einzelheiten stehen in den Datenschutz- und Übermittlungsinformationen der genannten Anbieter. Eine Weitergabe an sonstige Dritte findet nicht statt.
5. Speicherdauer und Löschung
Spielstände und Einstellungen bleiben gespeichert, bis du sie im Spiel unter Einstellungen → Fortschritt zurücksetzen löschst oder die App deinstallierst. Für Werbedaten gelten die Fristen von Google.
6. Deine Rechte
Nach der DSGVO hast du das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21) sowie das Recht, eine erteilte Einwilligung jederzeit zu widerrufen. Wende dich dafür an [email protected]. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, in Bayern beim Bayerischen Landesamt für Datenschutzaufsicht (BayLDA), Promenade 27, 91522 Ansbach.
7. Kinder
Looplings richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren. Bei Nutzung der freiwilligen Bestenliste verarbeiten wir die Angaben aus Abschnitt 3.7, einschließlich einer pseudonymen Spieler-ID; beim Serveraufruf fällt technisch auch die IP-Adresse an. Wenn du jünger als 16 Jahre bist, ist für eine erforderliche Einwilligung in personenbezogene Werbung die Zustimmung deiner Eltern erforderlich; bei fehlender erforderlicher Zustimmung ist die Anzeigenauslieferung entsprechend eingeschränkt.
8. Änderungen
Wir passen diese Erklärung an, wenn sich das Spiel oder die Rechtslage ändert. Es gilt die jeweils auf dieser Seite veröffentlichte Fassung.
Einwilligung und nicht personalisierte Werbung
Auch nicht personalisierte Werbung kann Gerätekennungen und lokale Speicherung verwenden und deshalb eine Einwilligung erfordern. Die Ablehnung personalisierter Werbung ist nicht automatisch eine Zustimmung zu diesen Zugriffen. Die Auslieferung richtet sich nach deinen Datenschutzentscheidungen, den gesetzlichen Anforderungen und dem jeweils zulässigen Anzeigenmodus. Deine Auswahl kannst du über die im Spiel angebotenen Werbe-Datenschutzeinstellungen ändern. Weitere Informationen: https://developers.google.com/admob/android/privacy/ad-serving-modes
Aufruf dieser Datenschutzseite
Für die technische Bereitstellung dieser Webseite und eine Kontaktaufnahme gelten ergänzend die Datenschutzhinweise unserer Website: https://emberholmgames.com/de/privacy/